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Claude Code de cero: los 14 días que te ponen a construir software

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Guía gratisPrincipiante8 min de lectura

Claude Code de cero: los 14 días que te ponen a construir software

Las catorce decisiones que separan a quien tiene Claude Code instalado de quien ya ha sacado algo a internet con él. Con las descargas hechas: el cerebro montado, las skills y la barra de contexto.

Por Fernando y Sebastián

En esta guía
  1. El cerebro
  2. Día 1 — El archivo madre: CLAUDE.md
  3. Día 2 — Claude como segundo cerebro
  4. Día 3 — Montar el cerebro
  5. Las manos
  6. Día 4 — Agentes y skills
  7. Día 5 — Las skills de la consultora
  8. Día 6 — Cómo hacer que una skill mejore sola
  9. Trabajar sin quemar la cuenta
  10. Día 7 — Pide un plan, no un software
  11. Día 8 — Cuatro técnicas para ahorrar tokens
  12. Día 9 — La barra que te dice cuánto llevas
  13. Día 10 — Un agente que navega como una persona
  14. Que no se te caiga
  15. Día 11 — Las llaves fuera del código
  16. Día 12 — Supabase como base de datos segura
  17. Día 13 — Control de versiones
  18. Día 14 — De tu ordenador a internet
  19. Por cuál empezar mañana

Catorce decisiones separan a quien tiene Claude Code instalado de quien ya ha sacado algo a internet con él.

Sin ellas, la primera semana se va en sesiones que agotan la suscripción antes de comer y en código que hay que rehacer entero al día siguiente.

Aquí están las catorce, con un diagrama por decisión y siete descargas: el cerebro montado, las skills que usamos a diario y la barra que te dice cuánto contexto te queda.

Claude Code es un agente de inteligencia artificial que programa desde tu terminal: le describes lo que quieres en español y él escribe, prueba y corrige el código.

Cómo leer esto

Cada acto se apoya en el anterior. Si vienes de cero, sigue el orden: el cerebro primero, las manos después, y solo entonces hablamos de ahorrar y de no romper nada.

No te sirve si ya tienes varios proyectos en producción con agentes: esto es para los primeros catorce días, no para los siguientes.

El cerebro

Antes de ejecutar nada, el agente necesita saber dónde está. Estos tres días son esa base.

Día 1 — El archivo madre: CLAUDE.md

Lámina del día 1: El archivo madre: CLAUDE.md

CLAUDE.md es un archivo de texto en la raíz del proyecto. Dentro va qué tecnología usas, qué reglas sigues y qué no se toca.

Sin él, el agente pregunta y adivina. Con él, arranca sabiendo el terreno.

Con o sin CLAUDE.md

SIN CLAUDE.mdtu proyecto$ haz el loginY ANTES DE ESCRIBIR NADA¿qué stack usas?¿qué reglas sigo?¿qué no debo tocar?tres vueltas antes de la primera líneaCON CLAUDE.mdCLAUDE.mden la raízstackNext + Supabasereglanada sin planno toca/migrationslo lee una sola vezarranca sabiendocero preguntas antes de escribirla primera respuesta ya es trabajo

Sin archivo madre, el agente gasta la primera mitad de la sesión averiguando dónde está. Con él, la primera respuesta ya es trabajo.

Clase de la formaciónEl archivo CLAUDE.md, explicado en vídeoUna clase de la formación de Digital Soul, abierta para esta guía.Ver la clase

Día 2 — Claude como segundo cerebro

Lámina del día 2: Claude como segundo cerebro

Un archivo se queda corto para trabajar como un empleado. Hace falta el conocimiento de la empresa entera: clientes, finanzas, proyectos, stack.

Es el «segundo cerebro» de Andrej Karpathy, cofundador de OpenAI. Lo sabe todo de ti, y por eso puede operar por ti.

Día 3 — Montar el cerebro

Lámina del día 3: Montar el cerebro

En la práctica es una carpeta de archivos .md por capas: clientes, conocimiento, finanzas. Cada una lleva su README.md diciendo para qué sirve.

Abres Claude Code dentro y le pegas el prompt de abajo. A partir de ahí pregunta él hasta completarla.

Descargajarvis-starterLa carpeta montada por capas, con un README en cada una. Descárgala, abre Claude Code dentro y pega el prompt.Descargar

El prompt con el que arranca

«Actúa como guía inicial de este Cerebro Global. Al iniciar el proyecto, revisa las carpetas y explica brevemente al usuario cómo funciona. Hazle preguntas poco a poco para conocer quién es, a qué se dedica, qué proyectos tiene, qué herramientas utiliza, cuáles son sus objetivos y qué información quiere guardar.»

El cerebro tiene capas

LO QUE LE PREGUNTAS«¿cuánto nos facturaeste cliente?»una cualquiera del día a díaentraTU CEREBRO, POR CAPASclientes/acuerdos, contactos, históricoconocimiento/cómo hacéis las cosasfinanzas/facturas, cobros, márgenesse abreproyectos/lo que está en marchauna sola carpeta abiertaresponde con lo de finanzas/las otras tres ni las ha leído

La pregunta baja solo a la carpeta que le toca. Las otras tres ni se abren, así que ni gastan contexto ni traen ruido a la respuesta.

Las manos

Un cerebro sin manos no ejecuta nada. Aquí van las dos formas de dárselas, y cómo hacer que mejoren solas.

Día 4 — Agentes y skills

Lámina del día 4: Agentes y skills

Un agente decide sobre la marcha qué paso dar según lo que encuentra. Una skill es un procedimiento escrito que se sigue siempre igual.

La skill sale barata y previsible; el agente, creativo y caro. Para automatizar una empresa, casi siempre gana la skill.

Skill vs. agente

SKILLun procedimiento escritoSKILL.mdverificar-antes-de-publicar/1compila sin errores2revísalo en el navegador3si algo falla, no se publicasiempre esos tres, siempre en ese ordensabes qué hará antes de lanzarlabarata · repetible · sin sorpresasAGENTEun encargo abierto«arregla el checkout»¿dónde está el fallo?en el fronttoca el componenteen la APImira el endpointno sabes la ruta hasta que la tomacara · creativa · resuelve lo imprevisto

La skill hace siempre lo mismo, así que sabes lo que va a costar y lo que va a pasar. El agente decide sobre la marcha: resuelve lo que la skill no puede, y por eso también es más caro. Para automatizar una empresa, casi siempre gana la skill.

Descargaskill-creatorLa skill de Anthropic que crea las demás. Se instala antes que ninguna.Descargar

Día 5 — Las skills de la consultora

Lámina del día 5: Las skills de la consultora

Tres skills de uso diario. Antes que ninguna, la Skill-creator de Anthropic: crea las demás, así que va primero.

1

Premortem · Hace que Claude Code viaje seis meses al futuro y prediga los errores de tu software antes de que ocurran.

2

CiberseguridadTrail of Bits · Un conjunto de skills de una de las mayores empresas de ciberseguridad del mundo.

3

UI/UX Pro Max · Estilos y buenas prácticas de frontend, para que el software no se note hecho con IA.

Enlaces: Premortem · Ciberseguridad — Trail of Bits · UI/UX Pro Max Skill.

Día 6 — Cómo hacer que una skill mejore sola

Lámina del día 6: Cómo hacer que una skill mejore sola

Una skill puede corregirse a sí misma. El sistema es de Karpathy, pensado para modelos de machine learning y traído aquí.

Falla, se anota el error, se corrige. La próxima vez acierta.

La skill que aprende sola

01fallapublica con un enlace rotonadie lo ve hasta producción02se apuntael error entra en el SKILL.mdqueda escrito, no en la memoria03se corrigepaso nuevo: comprueba enlacescambia el procedimiento, no el chat04aciertala próxima vez lo mira solay ya no vuelve a pasarse apuntase reescribese pruebay otra vezel bucle se cierra solo · tú no tocas la skill en ningún paso

El fallo no se queda en la memoria de una sesión: entra en el archivo. Por eso la skill de mañana es mejor que la de hoy sin que tú la toques.

Clase de la formaciónUna skill que aprende de sus errores, en vídeoCómo queda montado el ciclo, paso a paso.Ver la clase PromptAuto-Research modeEl prompt con el que la skill se revisa a sí misma.Copiar el prompt

Trabajar sin quemar la cuenta

Claude Code cobra por tokens: las unidades en que se mide cada trozo de texto que entra o sale. Estos cuatro días son cómo no dispararlos.

Día 7 — Pide un plan, no un software

Lámina del día 7: Pide un plan, no un software

El error más caro es pedirle el software directamente. Quema tokens y el resultado sale peor.

Habla primero con un LLM, el motor detrás de estos chats, y pídele un plan. Ese plan es lo que pegas en Plan Mode, donde Claude Code planea antes de tocar una línea.

Pide un plan, no un software

DE GOLPE«hazme un SaaS de reservas»la sesión, minuto a minutoescribe archivos que no pedisterehace lo que ya había hechose queda sin contexto a mitaddecide él, y decide gastandolo ves cuando ya está hechoCON UN PLAN DELANTE1lo hablas con un LLMle cuentas qué quieres de verdad2te devuelve un planmodelo de datos · pantallas · pagos3lo pegas en Plan ModeClaude planea antes de tocar códigodecides tú, y él solo ejecuta

El mismo encargo por los dos caminos. De golpe, el agente decide por ti mientras gasta; con un plan delante, tú decides antes y él solo ejecuta.

Día 8 — Cuatro técnicas para ahorrar tokens

Lámina del día 8: Cuatro técnicas para ahorrar tokens

El contexto es la memoria de trabajo del agente: lo que puede mirar a la vez. Cuatro palancas para no llenarla:

Cuatro palancas para el contexto

CONTEXTO USADOel límite de la sesión/clearal terminar cada tarealo de la anterior ya no hace falta para la siguientedesconectalos MCPs y skills que no tocancada uno ocupa sitio aunque no se use ni una vezmodeloFable para lo más complejo,Opus para tareas cotidianas, y Sonnet para lo fácil.no todas las tareas merecen el modelo caro@archivomenciónalo por su nombresi no lo haces, lo busca él, y buscarlo también gasta

Ninguna de las cuatro es un truco: son cuatro sitios por donde se escapa el contexto y cuatro formas de cerrarlos. Se notan sobre todo juntas.

Día 9 — La barra que te dice cuánto llevas

Lámina del día 9: La barra que te dice cuánto llevas

Una barra de estado te enseña, todo el rato, cuánto contexto llevas usado, cuánto queda hasta el límite de la sesión y lo que va costando.

Se la pasas a Claude Code y te la instala él.

RepositorioccstatuslineLa barra de estado. Pásasela a Claude Code y te la instala él.Ver en GitHub

Día 10 — Un agente que navega como una persona

Lámina del día 10: Un agente que navega como una persona

Sin API —la puerta por la que se conectan dos sistemas— no había forma de automatizar una herramienta.

Playwright abre un navegador de verdad y deja que el agente navegue como tú: hace clic, despliega menús, rellena formularios.

DocumentaciónPlaywright Agent CLILa documentación oficial. Se la pides a Claude Code y lo instala solo.Abrir la documentación

Que no se te caiga

Crear software con IA es rápido, y también arriesgado. Estos cuatro días evitan perder dinero, datos o trabajo.

Día 11 — Las llaves fuera del código

Lámina del día 11: Las llaves fuera del código

Hay quien ha perdido decenas de miles de euros por dejar sus llaves de API a la vista en el código.

La regla no cambia: las llaves reales van en un .env que nunca sube al repositorio, bloqueado por el .gitignore. Lo que sube es un .env.example vacío.

El .gitignore es la puerta

TU PROYECTOen tu computadortu códigolo que construyes.env.examplela plantilla sin llaves.envtus llaves secretasuna línea en el .gitignore.gitignoreel guardián.env!.env.example.env se quedaGITHUBla nube públicatu códigosube completo.env.examplesolo el molde vacío.envaquí nunca existe

Una línea en el .gitignore y la llave nunca sale de tu máquina. El resto sube tranquilo.

Lo explicamos entero en El .env nunca sube a git.

Día 12 — Supabase como base de datos segura

Lámina del día 12: Supabase como base de datos segura

Toda base de datos necesita tres cerrojos, no uno:

1

Autenticación · Que tus usuarios sean quienes dicen ser. Clerk o el propio Supabase lo resuelven sin complicarte la vida.

2

Rate limiting · Un límite a cuántas veces se puede llamar a tu sistema, para que un bot no te reviente la API a peticiones.

3

Row Level Security (RLS) · Cada usuario ve solo sus propios datos. Si este falla, la puerta queda abierta a cualquiera.

Tres cerrojos, no uno

GET /api/reservasuna petición cualquiera de un usuario cualquieraAutenticación¿eres quien dices ser?puestoLímite de peticiones¿cuántas veces vas a llamar?puestoRow Level Security¿los datos que pides son tuyos?sin ponerdevuelve la tabla entera, no solo su fila

Cada cerrojo responde a una pregunta distinta, así que ninguno cubre al de al lado. Con los dos primeros puestos y el tercero no, la petición sigue siendo legítima: por eso pasa.

Día 13 — Control de versiones

Lámina del día 13: Control de versiones

Actualizas el software y algo se rompe. Sin control de versiones no hay vuelta atrás.

Git y GitHub llevan el historial: cada cambio guardado, un commit, queda marcado. Si uno rompe algo, saltas al anterior, que sigue intacto.

La anterior sigue viva

EL HISTORIAL DE TU PROYECTOa1c04f2el modelo de datoslun7e9b331las pantallas de reservamarc04d8aeel pago con Stripejueintactof31b0d7cambio de preciosvierompe el checkoutvuelves aquíla rota no se borra · queda para saber qué pasó

Volver atrás no es deshacer: la versión rota se queda ahí, con su mensaje y su fecha, para saber qué la rompió. Lo que haces es apuntar de nuevo a la que funcionaba.

Día 14 — De tu ordenador a internet

Lámina del día 14: De tu ordenador a internet

Que funcione en tu máquina no significa que lo haga para los demás. Ese salto se llama deploy.

Vercel lo hace en menos de cinco minutos, pero tienes que tener ojo si tienes alto tráfico.

Por otra parte, Coolify dentro de un VPS es mucho más personalizable y controlado.

De tu ordenador a internet

DONDE ESTÁ AHORAlocalhost:3000funcionay solo lo ves túVercelclientesconectas el repositorio y ya estápublicado en menos de cinco minutoscon mucho tráfico, ojo a la facturaCoolifylaboratorioun VPS tuyo, montado una vezcontrolas todo lo que corre dentroy ahí caben todos tus proyectoslos dos publican lo mismo · cambia quién mantiene el servidor y para qué lo usamos

El mismo salto por dos sitios, y usamos los dos. Vercel lo monta por ti en minutos: es lo que ponemos delante de un cliente. Coolify vive en un VPS nuestro, se controla entero, y ahí corre el laboratorio interno.

Por cuál empezar mañana

Los catorce días no se hacen en catorce días. Elige por donde te duela hoy.

Si nunca has abierto Claude Code, el CLAUDE.md del día 1: todo lo demás se apoya ahí.

Si ya lo usas y se te va la suscripción, las cuatro técnicas del día 8.

Y si tienes algo a medio construir que todavía no está en un repositorio, el día 13 antes que ninguno. Es el único que arregla un problema que ya tienes.

Comunidad Digital Soul IA

Esta guía es una pieza. La formación entera está en Skool.

De los fundamentos de los LLM a montar agentes de IA, programar software con Claude Code y conseguir tus primeros clientes. En orden, con clases en directo y alguien que responde tus dudas.

  1. FundamentosLLM y prompts1 módulo
  2. Agentes de IAchatbots en WhatsApp e Instagram7 módulos
  3. Construye softwareClaude Code, Git, bases de datos8 módulos
  4. Cerebro agénticopersonal y de empresa4 módulos
  5. Tu negocioportfolio y primeros clientes4 módulos
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